sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……少量的击回血变成击大回血。新增加的属性提示变为累计击杀开启。增加累计击开启连击

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第一首),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说……命运之轮) 发表,新作为 1995 年作品的 15 周年重制版,将由原作的原班人马打造,包括已经离开史威尔艾尼克斯的松野泰己

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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遇到这种离奇的情况已经非常糟糕,偏偏还...居然和平时关系就不好的大学后辈"世镐"搞在一起。……和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基里·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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托耳:正是如此!……赫托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!照片上的是什么?……赫托耳:什么?!在哪里?!

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人说我椅子上,和大家来玩对看比谁先笑的游戏。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那我们应该怎么呢?我可没资格说

indie 新闻官: Lynn and the Spirits of Inao 被指控非法雇佣无薪实习生

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五年开发过程中全靠数十名无薪实习生完成至今的画面图像,甚至曾威胁实习生签署协议声明有薪水,众筹页面公布的游戏展示画面以及游戏开发进度信息也被证明是伪造

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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与此前改编自迪的笔下世界的电影或游戏不同,《锎》是一款关于迪本人的游戏。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

版本:Early Access


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