astrorz:《史莱姆来了》0.33版本更新,Steam平台国庆促销,秋季促销,冬季促销!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35905

在Steam的秋季促销和冬季促销也会有较大的折扣,请添加愿望!……在Steam的秋季促销和冬季促销也会有较大的折扣,请添加愿望!……版本更新内容: 0.24升级 现在可以在主菜单的设置中设定分辨率和全屏/窗口模式 0.25升级 修复解锁地图弹出面板

《混沌银河2》开发过程回顾

indienova.com/indie-game-development/review-of-the-development-process-of-chaos-galaxy-2/

EA 首周,我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,更新二三十条内容修改和 BUG 修复。……但这些游戏当年很少进行欧美本地化,因此欧美玩家有新鲜感,也排斥像素风画面,更乐意付费和给出好评。……多年前,我参与过一些商业游戏开发,要么是几十的中等项目,快速换皮;要么是几百的大型项目,反复折腾

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

indienova.com/u/lukeee/blogread/34341

嘛,目前销售情况嘛,也就那样,不过也缓慢增长中。……GM的UI做起来虽然麻烦,但是已经习惯了,期待Yoyo后续对引擎的更新了。……年多才能完成,再次大胆的做了很多自己也没见过的gameplay机制,配合写了剧情,所以说这次不做谜语

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……,销量不好发现bug也会更新

)erek(:个人独立游戏《手枪足球》宣传片制作完成

indienova.com/u/0erek9/blogread/37688

这是我一个制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望!……这是我一个制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术_……提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器

ZLM 工藝:傑特鏈接即將和《XGAMER 元代碼》結合!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/31116

《XGAMER 元代碼》的游戲可以令到每個玩到的世界都不一樣,因此只要在【7月份前】在此網站冊的玩家……https://ja-t.net/register游戲主世界内的一個很明顯的建築都會和【7月之後】 冊賬戶的玩家不一樣……,所以各位趁我們還沒發佈趕緊的冊個賬戶吧~那麽什麽是《XGAMER 元代碼》呢?

泡姆泡姆 好多衣服升级包(POPUCOM - Too Many Clothes Pack)

indienova.com/steam/game/3025670

穿搭设限,造型无极限!……服装】:鸟墩墩绒服,棕影秋风,金属风暴,黄铜时代【鞋袜】:黑色动能,山岩足迹,破碎音浪,差分引擎 *

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

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