会员:聪明的豆芽(jkmchen)

indienova.com/u/jkmchen1987

个失败的游戏设计师。 认证:游戏设计师/游戏策划

会员:风过

indienova.com/u/838596151

枚小小的独立游戏制作者。 认证:《云》开发团队

会员:a291139964

indienova.com/u/a291139964

话不多说 个字形容就足够了。 认证:陈凡

会员:酸

indienova.com/u/rainysolar

个可以做原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队

会员:riku

indienova.com/u/rikukenzoh

我会直追逐游戏的创作,直到我死去。 认证:indienova 撰稿人

会员:Alonso

indienova.com/u/dsalonso

坚信游戏性始终为第义。 认证:indienova 撰稿人

会员:xdx3000

indienova.com/u/xdx3000

12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3DUnreal。……认证:独立开发者

会员:solomonlu

indienova.com/u/solomonlu

期望能够寻找些志同道合的伙伴,最好是美术。……要有稳定的收入空闲的时间,做独立游戏是为了实现自我价值,而不是以赚钱目标或是赖以生存的唯生计。……认证:《魔法球战争》开发团队

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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根据2022年的数据报告,我们可以深入了解分析这个市场的现状未来趋势,从而为我们的游戏开发上市提供有价值的参考……其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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根据2022年的数据报告,我们可以深入了解分析这个市场的现状未来趋势,从而为我们的游戏开发上市提供有价值的参考……其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

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