会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

indienova.com/indie-game-news/designing-a-soulslike/

虽然仿制该秘方的做法变得非常流行,可无论是新兴还是老牌工作室,都未能参透其精髓。……在我看来,魂类游戏设计是动作设计中最复杂的形式,这不是你玩过(并通关过)一款魂类游戏后就能够随意仿制

战争世界:战地(World of War : Battlegrounds)

indienova.com/game/world-of-war-battlegrounds

开发:NK CREATIV TEAM。发行:NK CREATIV TEAM

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

paintstransfer官地址:http://paintstransfer.com/Github……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

会员:FR4NK_2018@2018

indienova.com/u/st-76561198313256431

Steam:FR4NK_2018@2018

Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界

indienova.com/indie-game-news/secret-land-preview/

回到这款游戏上来,尽管Andrew Shouldice乐呵呵地把它称作仿制品,但不像市面上大多数的粗制滥造和生搬硬套

会员:Sp4c3M0nk3y

indienova.com/u/wx-oHXAkwrdpUOojHS7QIxV0WzGpHHg

微信:Sp4c3M0nk3y

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Super Robot Taisen: Scramble Commander

indienova.com/game/super-robot-taisen-scramble-commander

开发:NK System, BEC。发行:Banpresto。发行日期:2003-11-06

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)