契约:诅咒之地(pledge:the evil land)

indienova.com/g/pledge

我们正努力打造一款全程无代码制作的游戏,目前游戏还在开发中,后续会不定期更新游戏的制作进度,希望大家多提建议

冲冲卡丁车 VR(Dash Dash World)

indienova.com/game/dash-dash-world

超过 100 小时的游戏内容,包括故事模式、定期在线比赛、100 个成就和超过万亿种可定制部件

-ing Angler

indienova.com/steam/game/3382110

你甚至不需要定期点击屏幕!我保证这不会花很长时间!这是一款通过捕捉大量黑鲈鱼来赚钱的游戏。……请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么可的了。……随意观看视频、玩不同的游戏、工作或任何你喜欢的事情(保持游戏运行!)

恐怖症(Thanatophobia)

indienova.com/steam/game/2566310

定期推出新内容游戏可以定期更新,添加新的内容,如具有其关联技能的角色,以及地图和新目标。祝你好运!

爱情:与女孩约会模拟器(The Love: Date Simulator with Girls)

indienova.com/game/the-love-date-simulator-with-girls

定期更新:《The Love - Date Simulator with Girls》是一个不断发展的游戏……,定期更新将引入新的角色、情节和功能,使您的对话冒险保持新鲜刺激

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

BINGOBELL:关于《卡库远古封印》游戏开发的构思和动态

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感谢大家一直以来对卡库远古封印的关注与支持,未来我们将不定期公开一些关于游戏开发的构思和动态

小组帖子:翻译 Source 汇总

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Blog游戏开发杂志http://devmag.org.za/从头开始游戏http://www.gamefromscratch.com……podcast)http://www.designer-notes.com/Level-Design(定期整理关卡设计深度文章与视频……level-design.org/Omegathorion - Essays about Game Design 不定期各种学术杂志选择论文推荐

战神的挑战 3(Puzzle Quest 3)

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在玩家对战中与其他英雄角逐排行榜,或与最多三位朋友结成联盟,携手实时穿越最深的地下城 独特的深度沉浸角色扮演游戏 通过任务获得经验和战利品……定期更新,每日任务,每周赏金 关注定期更新和全新活动,包括需要完成的新任务和可领取的赏金

版本:Early Access


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