龙姬饿坏了(Dragon Princess is Hungry)

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艾法的执事,普菲尔。两人所到之处,是栖息着众多魔物娘的不可思议孤岛。……普菲尔为了满足艾法深不见底的食量,开始在岛上收集食物,然而这座岛屿,似乎在表面之下隐藏着某个秘密…………艾法的执事,普菲尔。两人所到之处,是栖息着众多魔物娘的不可思议孤岛

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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睿哲就读于 Newcastle University, 位于英格兰东北部泰恩河畔纽卡斯,是英国著名的罗素大学集团的成员……而英国脱欧的事实让跨国公司不愿留在英国,英国本土公司则不愿录用国际学生,这样留在英国工作的机会大大降低……基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

深暗森林(Deep Dark Forest)

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“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

版本:Early Access


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