吸血鬼惊情四百年(Bram Stoker's Dracula)

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为超任和世嘉五发行的平台动作版本,根据不同的版本有一些改变。……在游戏中,玩家扮演的是乔森·哈克的角色。……在整个游戏中,亚伯拉罕·范海辛将通过提供先进的武器来帮助乔森完成他的探索

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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“教学”的工作也是在此处进行准备的,比如《魔兽世界:军团再临》里位于阿苏地区的“萨拉斯学院”,就算是在学院校长和教师们的地盘……萨拉斯学院里玩家需要通过“符文绘制考试”第三类,休息和娱乐区域。……还可以让玩家需要跨过一些门槛才能见到他们,以此来彰显其“管理者”的地位,比如在《魔兽世界:军团再临》中玩家在阿苏需要进入萨拉斯学院调查圣物

会员:toinfinity

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CMU计算机硕士在读,即将毕业留美工作,计划未来2年用业余时间完成一款Roguelike像素风游戏,寻找志同道合的美术小伙伴

维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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《维斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利亚传说 2》则将聚焦于初主角塞特在这之后的经历……梅莱达军在弗利斯特公国境内遭遇惨败,帝国长驱直入,攻下了梅莱达的王都雷基。……而他在旅途中的唯一搭档,便是斯菲亚魔法学院的学生艾柯特·罗兰,同时也是塞特救命恩人的女儿…… 游戏特色

芸芸酱:游戏设计的100个原理(二):游戏创新的一般原理(下)

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什均衡 所有参与者都有一个最佳选择,而且改变策略不会让他们得到更好的结果 (笔记:只要其他人不改变策略……帕累最优 帕累改进:一个人交换过程在改进了系统中一个人的状态的情况下没有直接损害系统中其他人的利益……帕累最优:一个系统达到了没有帕累改进的余地的状态,则为“帕累最优”

本周值得关注的作品 4.23-4.29

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《魔物学院:毕业舞会大作战》。……39 Days to Mars关键词:蒸汽朋克、点击解密发售时间:4月26日游戏标题有点像凡尔的小说……Monster Prom关键词:约会模拟、卡通怪物形象发售时间:4月27日《魔物学院:毕业舞会大作战》

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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赫克耳:那么x2–22x+121=0奥尔:这是什么?……赫克耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!照片上的是什么?……赫克耳:什么?!在哪里?!

黎明杀机:无尽猎杀包(Dead by Daylight - Endless Hunt Pack)

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·考尔(《恐惧之 根》)- 恶骑士和维托里奥·托斯卡诺(《雾铸重生》)- 白骨商人、塔丽塔·利拉和雷纳托

乾乾乾乾:《Messy Up》斩获金奖及最佳创意设计奖

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33064

清华-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT)硕士毕业生何乾所带领的“液态喵工作室”打造的双人合作对抗游戏

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

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