indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景,后来经过多方努力他找到了父亲的……这个产业显然需要耗费大量的人力物力,并且核查工作与继承工作步骤也比较繁琐,并且难以保证其保密性。……如果觉得我们做的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……CDN的重定向需要注意的是,它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑
indienova.com/u/neure/blogread/25882
除却游戏的程序部分(或者程序本身也具有艺术性),美术,音乐,剧情设计,关卡设计,地图设计,UI设计等等,每一项都需要极强的艺术素养……1.总体风格玩家看到眼里的每一项东西都需要美术设计。……不难推断,即使他决定脱离策略类、动作类,尝试一下第三人称射击,也不会选择我的游戏。“为什么呢?”
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……是根据 Epic Games 的用户体验研究者 Ben Lewis-Evans 的观点写成,看完之后觉得他对于……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/game/super-robot-wars-30-digital-ultimate-edition
包含来自超级机器人大战 OG 系列的两架机体)追加区域任务:13 ・“DLC①”、“DLC②”的提早开放使用权※……“DLC①”、“DLC②”的提早开放使用权,是可在 DLC 单独贩卖前两天获得 DLC 的权利。……“极致音效&资料包”・极致音效&资料包※动画歌曲与音效:31 首、原创 BGM:15 首、设定资料:54
indienova.com/steam/game/1450860
*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书,证书上将有你的名字与完成的日期。……第一部份是学习,小老师Dennis会帮忙你记住键盘上的字母与符号做正确的练习
indienova.com/groups/post/101376
加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师 Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?
版本:Early Access
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