NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……那么如何向Godot引擎提交代码?……那么,如何开始呢?

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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2021 年,ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐展览会与 Game Connection 国际游戏展联手在上海创办第一届……Connection 的游戏商务对接经验,打造了一个为独立游戏开发者们展示曝光,从而获得商务机遇的专业平台……howellexpo.net(添加微信请备注来意)白先生微信:BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn

童话之谜 2:魔豆(Fairy Tale Mysteries 2: The Beanstalk)

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战争绵延数载,然而邪不压正,和平守望者们最终勇敢地征服了大部分邪恶的巨人,仅有一名负隅顽抗的也被放逐到了云顶的神秘大陆……一位少年得到了可以打开云顶世界的魔豆,如果身处那片神秘大陆的巨人因此降临,人类无疑将遭受灭顶之灾

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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版权归游戏开发者,支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

CPCMiniPac

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CPCMiniPac by Stefan Hasenhütl。发行日期:2023-03-12

Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

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插件还提供了大量资源来为游戏设置不同的种族。……插件同时支持PC、主机、移动平台及网页,并为移动平台提供两种UI系统的控制器。……后面我们还会为大家分享资源商店中实用的好评资源在Unity官方中文社区(unitychina.cn

KAJA:追光者与秘境制造(KAJA:追光者与秘境制造)

indienova.com/steam/game/1179530

《KAJA:追光者与秘境制造》是一款平台跳跃闯关游戏玩家将在游戏中扮演一只贪吃的兔子——KAJA,通过翻滚……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.

KAJA:追光者与秘境制造(Kaja)

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《KAJA:追光者与秘境制造》是一款平台跳跃闯关游戏 玩家将在游戏中扮演一只贪吃的兔子——KAJA,……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.

昨日未来(YesterMorrow)

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明日未来是一款单人,时空穿梭,2D 平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……明日未来是壹款单人,时空穿梭,2D 平台且结合了动作与解谜元素的游戏

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断

版本:Early Access


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