indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/751809017/blogread/28916
关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……至于这个游戏的名字,Orikon只是一个没啥含义的占位符,目前还没有想好游戏的正式的名称。……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……于是我最初脑海中的画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
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也不需要什么公平,发现哪里不平了,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了 先告诉你【要努力读书……】,再告诉你【学历不重要】 先告诉你【读书才能改变阶级】,再告诉你【读书只是让你认清自己的阶级】 花了这么多时间和钱……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给网): - 像素曼短版————
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法
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——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……有没有其他情况需要用到卡牌的raycast范围?比如要做拖动卡牌的时候怎么办?……总之,这就是第二期的内容——卡牌悬浮的困难之处
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· 玩家需要提升自己的资产、学历、职位、魅力。· 通过约会的方式提升和女孩们的亲密度
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过程中系反映的是这款产品有没有用心做。……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
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