indienova.com/game/hylics-2
以超现实的表现力和丰富的陶土系风格引发了关注。……它的超现实层面在于,在一个陶土系美术风格构建的世界里,各种奇奇怪怪的人物以及游戏诡奇且无甚意义的玩法。……这是第二代。既然是续作,它首先是要传承。最直观的体现在游戏的审美上
indienova.com/steam/game/2720460
以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲的组合包。……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲的组合包。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(假模型)》‧《最后的冀望》
indienova.com/game/unidentified--1
这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物。……◎ 随机变化的天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35468
抵抗黑暗森林中潜伏的敌人!……,并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化,让游戏体验更加舒适;……内容上,二代拥有比一代数量更多的全新关卡,每个关卡提供多种困难模式供挑战,游戏紧张开发中,敬请期待!
indienova.com/steam/game/570770
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……,为古剑系列第二代作品, 已于2013年8月18日发售。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/game/hitman-world-of-assassination-the-undying-pack
解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡的街机契约主打不死者行踪不定目标……IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录三个关卡的街机契约,主打不死者行踪不定目标……此外还有一系列灵感源自于经典行踪不定目标任务的自由职业者安全屋皮肤
indienova.com/game/hitman-3-the-undying-pack
解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务的皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡的街机契约主打不死者行踪不定目标……IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录三个关卡的街机契约,主打不死者行踪不定目标……此外还有一系列灵感源自于经典行踪不定目标任务的自由职业者安全屋皮肤
版本:Early Access
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