实质 2(Hylics 2)

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以超现实表现力和丰富陶土系风格引发了关注。……它超现实层面在于,在一个陶土系美术风格构建世界里,各种奇奇怪怪的人物以及游戏诡奇且无甚意义玩法。……这是第二代。既然是续作,它首先是要传承。最直观体现在游戏审美上

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

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以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后冀望》

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

周末游戏视频集锦 #175

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我们第二代硬件不仅能够提供最快睡眠联网体验,同时配有“梦界网页设计工具”!……我们第二代硬件不仅能够提供最快睡眠联网体验,所有系统事先均已安装“梦界网页设计工具”!……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要文档和链接,就能赚到 Z

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

Hawthorn Games:变体塔防《蛋丸之地2》Steam页面已开放 守护圣蛋

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抵抗黑暗森林中潜伏敌人!……,并引入了强大英灵蛋、更多新技能与新敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化,让游戏体验更加舒适;……内容上,二代拥有比一代数量更多全新关卡,每个关卡提供多种困难模式供挑战,游戏紧张开发中,敬请期待!

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

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《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……,为古剑系列第二代作品, 已于2013年8月18日发售。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发大型3D仙侠类单机角色扮演游戏

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

杀手:暗杀世界 - 不死者包(Hitman: World of Assassination - The Undying Pack)

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解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡街机契约主打不死者行踪不定目标……IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录三个关卡街机契约,主打不死者行踪不定目标……此外还有一系列灵感源自于经典行踪不定目标任务自由职业者安全屋皮肤

杀手 3:不死者包(Hitman 3: The Undying Pack)

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解锁一系列灵感源自于不死者行踪不定目标任务皮肤物品,并永久解锁衔尾蛇,这个收录三个关卡街机契约主打不死者行踪不定目标……IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代)• 衔尾蛇,收录三个关卡街机契约,主打不死者行踪不定目标……此外还有一系列灵感源自于经典行踪不定目标任务自由职业者安全屋皮肤

版本:Early Access


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