《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

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或已完成开发韩国评级网站显示,育碧旗下作品《碧海黑帆》的 PC 版已经在韩国通过评级,年龄限制为 18……据悉,大韩民国游戏物管理委员会(게임물관리위원회)的评委认为本作包含食用药物和酗酒等要素,因此仅限 18……》同样已通过韩国游戏物管理委员会的评级,年龄限制为 18+

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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7 月在韩国公测。……协会于 2019 年 4 月在教育部体育署举行记者会,宣布成立“星光计划”产学联盟,旨在整合电竞企业与学校……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供的联系方式沟通……相关链接:《CRPG 通鉴》团队官《CRPG 通鉴》indienova 文章专栏原书版式在线阅读《CRPG……您的名字和昵称将会出现在实体书文章首页和鸣谢中(网络版仅署昵称),还会享受额外的购书优惠(特定渠道),并颁发纪念证书

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游着用缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱的都市,让全球对韩国存有好奇心的使用者们可以享乐的观光内容……前言:第一次前往韩国的艾利家族,经过从飞机窗外看到的东海后,到达了仁川机场,想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验

鬼向(Gwihyang : Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的 《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

版本:Early Access


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