GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……FPS操作分为移动、瞄准/转向、开火三个维度,调研发现玩家难点在于对战中进行同时双或者三维的操作,……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法动态新手体验设计,但预想在不远将来此功能必然会普及

舔狗模拟器

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但是总有几个富帅像苍蝇一样骚扰女神,在“我”和女神之间形成干扰“我”与女神情比金坚,这些杂鱼注定成为……除了为女神礼物,帮女神点奶茶、送一份工作餐、在豪华酒店开房,都能在这一部小小手机上完成再次感谢伟大互联网时代……·皇家大酒店:豪华连锁酒店,可以为出差在外女神开房,帮勤俭持家女神升级房间·并夕夕:购软件,想送女神高档化妆品

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱里去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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事实证明也是如此。于是磨磨蹭蹭,昨天终于白金(这游戏基本通关即白金)。……亦或者是如何在编出大框架基础上把每条线都设计得这么独立且优秀?……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化夹杂和融合方块游戏独占(后期可能会上steam……)背景故事:在噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工,但是这些经历都没有成为克人生中亮点……,最后他成为了一名艺术家,可是没有被世人认可,他画作只能挂在家里供他自己欣赏,为了激发他创作灵感

虚忆定格(Frozen Memories)

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但奇怪是,没有人有这段时间、关于天灾准确记忆。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么。”……立志考上国立美院、当然老师也认为她“很有希望”

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……》;学生唐鸿毕业作品《夏夏》等;优质内容也吸引了鼓励创作合作伙伴

会员:dousha99

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即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

版本:Early Access


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