小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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由于作品成绩确实不错,任天堂近期也渐渐将其他一些ip都搬到移动平台上,比如之前的动物之森。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

Trestle,复古风的动作游戏

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由 Sets and Settings(官) 开发的新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……从下面的几幅图片应该可以看出游戏的玩法以及特点,对硬派动作游戏感兴趣的同学不妨关注一下。……Trestle 的官在这里。 前一张后一张

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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图灵机”,展开一项全新的事业 —— 利用状态与逻辑转换,修复、打造出前所未见的自动人形 —— 为人们分担劳务……试着在时间复杂度、与空间复杂度两个度量中,利用最少的指令数或状态数,取得最佳成绩。……究竟自动机会怎么改变这个世界呢? 关卡编辑器、沙盒模式与更多:建立题目向朋友提出交流与挑战!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

版本:Early Access


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