疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

关卡策划呢,更多偏重于对地图编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,技术已经到位……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加进来请联系QQ:540180185

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

时刻做好权衡准备--你行动对其他玩家和你自己都有很大好处。 康考迪亚是什么?……什么让康考迪亚如此受欢迎? 康考迪亚是一款规则简单易学游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……随着推出更多地图和扩展 (均出自官方),“康考迪亚: 数字版”可玩性几乎是无限

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

《阿尔巴克战纪》是一款老式传统2D战棋游戏,游戏讲述一段架空奥拉古纳战争史。……故事总共分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆封印》《罗格伊丹……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足了自己游戏梦想,另一方面也证实了自己能力

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-sign-up-open/

在此感谢各地合作伙伴对 2021 CiGA Game Jam 大力支持,其中有大学生游戏开发联盟、凉屋游戏……,一般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发,自带设备,以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中……我们会做一场专门主播来相关信息分享和说明以及本次神秘主题发布,具体直播流程、时间和链接将在活动开始前发布

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

《模拟火车世界5:货运线第 3 章—联运》(Train Sim World® 5: Cargo Line Vol. 3 - Intermodal )

indienova.com/steam/game/2971210

请注意:为获得完整体验,我们建议额外购买《模拟火车世界5:东海岸主线:彼得勒站—唐卡斯特站》(Train……5:东海岸主线:彼得勒站—唐卡斯特站》以及《模拟火车世界 5:西海岸主线:伦敦尤斯顿站—米尔顿凯恩斯……在创作者俱乐部分享你作品由多乐堂游戏专属 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

indienova.com/groups/post/92491

发起:六叔(糯米集团) 寻找会ue4小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps游戏(……目前还在研究一些关于广域问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷……,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室(姑且算个工作室)内资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以一同探讨游戏开发内容想要加入我们这个大团体的可以加我

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人工作,把控游戏美术各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

可以讲讲你选择游戏作为专业背景?……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校特点?……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)