小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

铁拳8 GENMAJI TEMPLE(TEKKEN 8 - GENMAJI TEMPLE)

indienova.com/steam/game/3025000

※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加战斗场景 3:精灵的森林工厂(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: Fairy's Forest Factory)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-battle-stage-fairys-forest-factory

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

高达破坏者 4:场景模型 DLC 3 - “教室组合 & 哈啰”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 3 - Class Room Set & Haro)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-3-class-room-set-and-haro

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

神秘(Mystical)

indienova.com/game/mystical--2

因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

孙神游戏开发:双线交锋开发日志01

indienova.com/u/ccgongzi/blogread/30773

2022/4/23更新内容:俄罗斯冬天场景优化,新增两个安全屋,汤姆的小屋和安德森的公寓,新增两个boss

小组帖子:双线交锋开发日志01

indienova.com/groups/post/101299

2022/4/23更新内容:俄罗斯冬天场景优化,新增两个安全屋,汤姆的小屋和安德森的公寓,新增两个boss

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

版本:Early Access


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