生死狙击2 - 觉醒焕新礼包(Battle Teams 2 - New Awaken)

indienova.com/steam/game/2947600

礼包内含: 点券 × 600金币 × 300星尘结晶 × 300吉吉币 × 600A级记忆样本晶粒 ×……2银币 × 10000※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN/Global)发货……玩家完成购买后,可前往游戏内邮箱领取奖励

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.……用户可以对视频进行选集4. 用户可以跳转到目标网站进行视频浏览5. 用户可以将视频收藏,并从主页跳转

NEEDY GIRL OVERDOSE ARTWORKS(NEEDY STREAMER OVERLOAD ARTWORKS)

indienova.com/steam/game/3412770

包括设定资料、插画在内,内容量达300页以上。……全书超过300页,包含以下内容:设定资料集:收录大量角色与世界观的设定资料,还包含制作过程中的草图与未公开的概念艺术……※成功购买后,PDF文件会自动下载到游戏本地文件夹中哦

创世战车:浪人 - 豪华版(Crossout — Ronin (Deluxe edition))

indienova.com/steam/game/2839900

引擎“猎豹”,隐身模块“变色龙”,发电机 “安培”; 头像:“宫本大师” 喷漆罐:“传奇浪人”; 个人资料背景及图标……您可以使用喷漆来定制您的载具,这样就可以享受与其他礼包购买者不同的体验。……金币 — 可在市场上购买其他幸存者装甲车部件,或者支付部分制作台租金的游戏内货币。注意!

Steam游戏节参与者征集!

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日-22 日(PT)。……资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏吗?

艾尔登法环:黄金树幽影 - 数字典藏包(Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Premium Bundle)

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※另有其他版本会包含本内容,请留意勿重复购买。……《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,能令人沉浸其中、享受自由度的冒险──囊括“The Game……※另有内含本内容的套组商品,请勿重复购买。※本商品包含单独贩卖的内容,请勿重复购买

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本,并可通过评价获得积分奖励!

异世界无厘头生活2

indienova.com/steam/game/1423080

玩法于游戏人物对话做出正确的选择在场景内收集道具在贤者处购买道具利用好这些道具推动剧情发展最终战胜史莱姆……9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的……)(如果还是什么不懂的可以加入上方的QQ频道或者扫描下方的二维码加入与其他玩家一起讨论)人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配图攻略如果没有

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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以次时代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、模阶段、低模阶段和贴图。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


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