中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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indie 新闻。 《浮游》的故事发生在世纪初中国地方小县城一户普通家庭中。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖药广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

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有没有想过为什么有关协商的游戏不常见?……这是为什么? 心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……这是为什么

救世计划 红衣(【救世计划】红衣/SalvationPlan:SpiritEvil)

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游戏里会出现一些神异的生物,而这些生物为什么会出现在这个世界?跟你所在的现世又有什么关联呢?……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她10岁的时候出车祸去世

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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indie 新闻。 q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……可能没有任何一个开发者/发行商,愿意承担如此巨大的人力和财力成本,去把一款极富民族特色的游戏做完全的本地化,这可能也就是为什么开发宁愿让玩家自己抱团取暖……字数多,慢慢译总能译完,CRPG我都没怕过;外语的梗,不懂就查,查不到就问开发者;接地气就是说好中国话

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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谈 UI 设计我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪……,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释。……字数多,慢慢译总能译完,CRPG 我都没怕过;外语的梗,不懂就查,查不到就问开发者;接地气就是说好中国话

米塔(MiSide)

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只要我们能在一起就足够了~你为什么看起来那么想回去?难道是你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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他的力量太强大了,直接攻击不会有效,这就是为什么 Jim Power 必须穿过防御系统,试图阻止这一威胁……玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

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--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

版本:Early Access


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