精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……“因为只狼就在触手可的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,又到达了哪里

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就像我司同事所言,能够的不过就是转发支持而已,而转发支持,实在是太无力了。……我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样又有什么意义呢?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然呢?……为什么这么讲呢?跟现在的系统化方案比起来,以前觉得还可以的一些方案顿时显得很土很山寨

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

/s/QY-wLn-5wfkqgKFqOp1LHQ、将其总结为子华神的一句话就是:「爱讲是没有用的,啦……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还独立游戏啊?……为什么要找真相?……这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)