indienova.com/u/oncle/blogread/3239
结婚的占41.5%,其中并没有小孩的占74.2%,有一个孩子的占13.3%,两个占7.7%,三个及三个以上占……工作年数平均为7.6年,其中不到2年的占比最多,占27.7%,3到5年的占22.8%。……,另外最希望获得的福利是提升技能的学习辅助,占了45.3%,其次是参与学习会的支援,看来对能力提升的需要比较大
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/leetgame/blogread/33713
哪里有性价比最高的捆绑包?新手什么时候需要入手资源?这个视频和大家分享一些想法
indienova.com/steam/game/1530630
不论一只怪兽吞下什么,另外一只都会吐出来!……交流沟通,团结协作,解开一道又一道谜题!……《沙发怪兽》有什么内容?
indienova.com/game/treasure-of-cutuma-3rd
每次射击都需要重新加载。)目标是解放所有村庄并获得 5 张藏宝卡。面积为 1 公里见方。……什么是自由资产? 独立游戏开发商可以免费获得的游戏资料。它是所谓的自由材料
indienova.com/steam/game/2531930
一款特别的模拟经营塔防游戏,需要你更为细致的控制你的子民,在严酷的环境下存活下去!……这是一款特别的模拟经营塔防游戏,与其他模拟经营不同的是你需要更为细致的控制你的每个子民,采摘资源,建造建筑……,生育等等,你还时刻需要面对黑暗来临时的怪物!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
通常我们喜欢说IDEA不值钱,那是因为一个IDEA对整个项目来说,占比太小了,所以不值钱。……一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。你能做到别人做不到的事,那你就值钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)