Oncle:2017CGWORLD白书

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结婚的41.5%,其中并没有小孩的74.2%,有一个孩子的13.3%,两个7.7%,三个及三个以上……工作年数平均为7.6年,其中不到2年的比最多,27.7%,3到5年的22.8%。……,另外最希望获得的福利是提升技能的学习辅助,占了45.3%,其次是参与学习会的支援,看来对能力提升的需要比较大

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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哪里有性价比最高的捆绑包?新手什么时候需要入手资源?这个视频和大家分享一些想法

沙发怪兽(Couch Monsters)

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不论一只怪兽吞下什么,另外一只都会吐出来!……交流沟通,团结协作,解开一又一谜题!……《沙发怪兽》有什么内容?

Cutuma 的宝藏 3rd - Cutuma 的黎明 -(Treasure of Cutuma 3rd)

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每次射击都需要重新加载。)目标是解放所有村庄并获得 5 张藏宝卡。面积为 1 公里见方。……什么是自由资产? 独立游戏开发商可以免费获得的游戏资料。它是所谓的自由材料

外乡之地(Alien land)

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一款特别的模拟经营塔防游戏,需要你更为细致的控制你的子民,在严酷的环境下存活下去!……这是一款特别的模拟经营塔防游戏,与其他模拟经营不同的是你需要更为细致的控制你的每个子民,采摘资源,建造建筑……,生育等等,你还时刻需要面对黑暗来临时的怪物!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……课程的话第一年会有一些游戏设计的理论相关课程,然后时间最多的是 game project 课。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

疯王子:IDEA值钱吗?

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通常我们喜欢说IDEA不值钱,那是因为一个IDEA对整个项目来说,比太小了,所以不值钱。……一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。你能做到别人做不到的事,那你就值钱

策划的自我修养(一):美术基础

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这也是为什么做美术设计一定要随时找参考。……每类游戏的世界观需要的表现程度不同,像 MMO 世界观的建立非常重要,休闲游戏的世界观内容比则很少。……需要根据自己的游戏类型把握好美术需要的表现程度,不仅因为美术成本高,还因为世界观比不协调会让游戏节奏不对

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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indie 新闻。……资料有限自不必说,遗漏也在所难免。即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……对于资料的查找和筛选,判断信息的重要性,如何融合进自己的观念并支撑,最后概要总结

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