nobodystudio:《回音》预定于22/10/22开放抢先体验

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欢迎加入愿望清单,期待我们在正式版相见

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英里高的摩天大楼和长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单……将游戏加入意愿清单将极大地帮助 Steam 算法了解大家对这款游戏感兴趣。……如果你喜欢科幻、赛车、飞行或 1990/2000 年代的街机游戏,那就赶紧将游戏加入意愿清单吧!

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

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发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

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---------------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话

Brain Hack Magic:即将上架!3D动作独立游戏!喜欢的人来!

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上架前来这里推广一下,steam会依据发售前愿望清单人气来推送首页列表,希望能借这边增加点人气,大家感兴趣可以加入一下愿望清单

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志6

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欢迎各位欣赏😘😘😘~,感谢感谢~ Steam 愿望清单:https://store.steampowered.com

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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更严格的使用方法可以依据下面的清单,由此游戏设计师可以对于设计进行一个快速的评估。……在这种情况下,这些规则可以被用来设计游戏测试问卷,或者作为设计师的检查清单。……另外,纸上得来终觉浅,清单对照固然可以强化,但也需要实际设计开发之后才有意义

Faith of Fate

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你会怎么做呢?是升上天堂,或是堕入地狱?

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

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Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档

版本:Early Access


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