会员:wangyang

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自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

像素游戏制作大师系列:魔鬼猎人(Pixel Game Maker Series: Hunter of Devil)

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此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

会员:好乡亲游戏( Village People Games)

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hello 本来是个3d动作 非得自己独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者

会员:intostudio(intugames)

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立志真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio

会员:银河正义使者

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认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏原创组主编 Steam:银河正义使者

会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

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一个人游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来这方面的工作……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

版本:Early Access


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