分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富的社区资料

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大,那么警方最后会把嫌疑值最大的那个人作为犯罪凶手缉拿……但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了我。……可是该怎么说呢?……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面,因为一个人做一款完整的

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……用我自己的两个游戏例子:命运交叉的客店:核心玩法为选择分支命运交叉的墓穴:核心玩法为解谜(其中黑色部分为黑科技

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本书中包含一些经典开发情况的具体解决方案,比如:实现窗体及UI开发 , 数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异……,有具体需求再仔细比如:unity3D/2D手机游戏开发 推荐:95分unity3D网络游戏实战 推荐……以证明不是广告 待续 2022年1月24日

Supreme:BGM制作第三课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833

这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了这篇文章了好吧言归正传这首……Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢

会员:pinkman95

indienova.com/u/pinkman95

个人很懒,不想介绍

Esther的游戏手札:#41~45

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-41-to-45/

这意味着,不管再怎么小心,我们总会在一些意料不到的差异中受到伤害,或者突然心理失衡(可能是自己的错、可能是对方的错……何况,在满足社会价值的时候如果不能一起满足个人价值,人类个体又怎么会有贡献的欲望呢。……这有点像纳什起初用来证明均衡点存在的理论:拿出一副世界地图,不论跑到什么地方,将它平摊在地上,“总有一点会在其对应的真实地点的正上方

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/g/record-life

每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?……活下去并壮大自己——在有限的条件下书写属于自己的人生 租房/租楼/买房/盖楼——通过打拼获得属于你自己的房产

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)