NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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我还是一个人坐在房间里我的游戏。说实话没有那么变化。……个人有点觉得操纵人心的不好味道。。可是相当informative吧。……的报告

兵临城下:一夫当关(Enemy at the Gates:The Invincible Sword)

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蚩尤兵伐黄帝,九战九胜,黄帝师天下修士,然应者寥寥。为了避免生灵涂炭,你一人出战!

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常以纠正并生存下来。……照亮你的聚光灯以报告和禁用异常 在所有正常状态永远消失之前,熬过这一夜!…… 一直都在那里吗?……如果每个人都喜欢我们制作的东西,那么我们期待制作续集! 感谢您的支持和理解!

验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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查阅报告,检视档案,发掘受害者的生平经历每个人都有着自己的故事。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……十分愿意帮助国产独立游戏开发者们,个人也在筹备独立游戏孵化平台。微 13918267114

会员:后天(hou tian)

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个人github :https://github.com/dream-young-soul。……微:后天

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

会员:重庆万维网

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:重庆万维

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