CatSaw:我们增加了医疗包和弹药包

indienova.com/u/daichaoren/blogread/4330

今天增加了医疗包和弹药包总是被小怪打死,考虑是不是禁止小怪用枪准备新的地图设计(感谢我们的孙老师哈哈

LeeTGame:【Lee哥】Unity打赢复活赛?自甘堕落是你们的事,开源游戏引擎发展自会找到出路!| Godot

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Godot头上出现危字,是不是代表Unity又行了?这个视频和大家分享一些观察和想法

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841

虽然在游戏介绍页面已经发过一遍,但不知道是不是大家都会去看,所以这里也发一下。……我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的盘链接

迷你高速公路(Mini Motorways)

indienova.com/steam/game/1127500

遇到大堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3614

是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

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这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?……这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得太容易了

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得太容易了

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得太容易了

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