钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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用下来的感觉是挺好的,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就太大区别了……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,……角色是自己的,材质调,场景是免费资源;视频有点模糊,高清的可以去点击去B站:>>点击观看可以说这些资源放到

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来……模型动画】 到处偷模型总归不是自己的,最要紧的动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢的风格示意图吧,这样相同爱好……想法的留言吧 楼主想做的是国风,仙侠,异世界

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那一刻感动……(2)注重情感表达,如《拔毛》《拣爱》虽简单却蕴含丰富的情感体验。……报名官:https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是点爱去做这个东西

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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期末考试以“千年堡大赛”的形式展开,夺得桂冠的学生可以在全校师生票选出的四校规中选择一生效。……龙往事游戏主线是轻松的校园故事,而大量的支线中则潜藏着龙魂群岛尘封的历史。……四大龙和其契约者的故事就是一部人类与龙魂共处的历史,随着探索度的提高,玩家将逐渐揭开故事背后尘封已久的唏嘘往事

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……读完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

版本:Early Access


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