indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……“我想当网红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……”音乐网红的一段演唱记录、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934
indienova.com/u/andy880205
我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,chinajoy展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按……KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou
(能救一个是一个) 只有 20 分钟流程,可以退款 2024 年 10 月 19 日【作者基本上已经跑路……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版……,但是有一个新游戏在弄,要推到暑假了
indienova.com/game/prove-you-can-win
- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度大吗?……A:游戏的前期难度主要体现在对公理和推理规则的理解上,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则上
indienova.com/steam/game/1202310
她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆网红Cosmos。……亚由的内心深处是个诡计多端的狐狸精,她把粉丝当成自己的垫脚石,不顾一切追求财富。……Cosmos MorettiCosmos是当下最火的网红,在RapidPound上的粉丝多达三百多万
indienova.com/game/sakura-succubus
她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆网红 Cosmos。……亚由的内心深处是个诡计多端的狐狸精,她把粉丝当成自己的垫脚石,不顾一切追求财富。……Cosmos MorettiCosmos 是当下最火的网红,在 RapidPound 上的粉丝多达三百多万
indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/steam/game/3316620
游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。Q:游戏难度大吗?……A:游戏的前期难度主要体现在对公理和推理规则的理解上,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则上
版本:Early Access
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