indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……下面是我做的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点
indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
indienova.com/groups/post/29445
年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑
indienova.com/u/leetgame/blogread/36076
黑猴可以拿年度游戏奖吗,还是纯属陪跑。。。这个视频和大家简单聊一下
indienova.com/game/golf-with-your-friends-pizza-party-pack
Golf With Your Friends》全新的《Pizza Party Pack》可下载内容中拿一片新鲜披萨并开始派对生活
indienova.com/game/max-the-magic-marker
你需要通过画笔工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿
indienova.com/groups/post/1582
zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
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