峡谷穿越者恐龙男孩(Dino Jnr. in Canyon Capers)

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没有保存/加载或密码访问,所以需要在单次游戏过程中进行。……游戏结束后有三次尝试继续游戏的机会,但每次尝试都会清空所有的分数。 最高的分数会被储存起来

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……同时,背后有个跟踪狂在一点点靠近

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来……为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

indienova.com/groups/post/103347

发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam:……https://store.steampowered.com/app/124021中文名:这里没有游戏

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

generate-tile-based-maze-with-backtracking/ 写了一篇,看以后有帮助么……Humble Ray: @Hysteria#4 是你们的!有没有什么开发的故事可以说说啊?……宝箱内容:根据当前地牢的层级来放置一些属于该等级的宝物,然后随机放置很少量的高级一些的宝物,最后有小于或者等于

疯王子:今天2016年12月16日,《商人传说》脱离EA啦!!!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1726

游戏之后有新物品加入还是会更新的,主要是为了冬季促销,这个时间很合适。目前折扣是10%

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

后有什么典型的使用案例吗?

版本:Early Access


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