小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好shader开发经验;6、良好编程习惯和风格

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

计划上主机\pc平台,未来考虑云游戏,现需一名具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验程序小伙伴,负责游戏前期核心玩法设计及开发……4.优化游戏客户端性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化自己理解及经验6.良好团队协作能力,善于沟通

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond

你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目。……你资助项目的结果决定你下一年预算。你所做一切都会影响你整体八个部分计划结果

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

旧日之书(Book of the Old)

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随着探索深入,新地图、新故事、新敌人也会一一出现。……你可以在最开始决定要去哪些区域——它们有的简单,有的危险,而收获总是与风险成正比。 装备?不!……每次祭台上都会有五张卡牌供你挑选,如果没有你想要的的,你也可以把它们全部换掉,不限次数——当然,不免费

我的女友们(My Girlfriends)

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这是一款模拟恋爱游戏,玩家通过约会提升亲与女生亲密度。从而升级和女生关系。……· 这是一款模拟恋爱游戏。· 玩家需要提升自己资产、学历、职位、魅力。……· 通过约会方式提升和女孩们亲密度。· 丰富角色性格。· 多种多样场景

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人工作,把控游戏美术各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……,或过一段时间就联系不上什么

小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103576

发起:恋玥篇 本人是大二学生,游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人能力不限……,只要你肯加入,就一直位置唯二限制条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,成为我们一份子,发出自己一道光,下一部游戏制作组里就会有你名字加入我们吧,或许你游戏提案会榜上有名呢加入我们吧

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

SO9RRY:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

indienova.com/u/so9rry/blogread/35116

吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥……,而且在他们群里潜水,大家都说氛围蛮不错吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得机会吧,加上奖项很多……因此在这里想找一下兴趣参加大佬

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