indienova.com/u/playsect/blogread/35378
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/groups/post/29328
这是一个不管实验成功还是失败都能解决问题的完美计划!……goldranger.itch.io/morelivingplace miles^away: 挤死了~ rayriver: 好暴力的感觉
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……,暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,……这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击,boss的一些设计游戏目前实录
indienova.com/groups/post/30383
发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……,但是RM对于做一个恐怖解密游戏来说应该还是足够的
indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……,但是RM对于做一个恐怖解密游戏来说应该还是足够的
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……的游戏主要开发者,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做的……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……的游戏主要开发者,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做的……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/u/longyou
由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏好召集和发起的独立游戏工作室
indienova.com/u/root/blogread/26168
绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现。……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night
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