柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对游戏评论一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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《WILL:美好世界》一款文字解谜类游戏。在这里,人们将自己的烦恼写成信寄给神,期盼获得神的帮助。……Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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之前的那个游戏的玩法光看视频很难理解,这次一个试玩版了 高鸣 蜡烛人挚友: 画面有质感。……汇集成大的形体吗? Khaoz_Fang: @高鸣 交典创艺#3 恩差不多是这个意思。……自己的引擎,没美术基础完全靠特效

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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目前有团队 1主策 1后端程序,业余用爱发电。2.……寻 cocos 或者 unity前端、美术,最好一个城市,方便交流3.……详情Q群548351331咨询,备注技能

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

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网易云在成立之初,它其实是整个网易的业务的技术支撑,从1997年易邮箱诞生,那个时候网易就已经早期的云存储的产品了……具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张图。……首先我们可以提供在产品生命周期末期的全套的咨询解决方案,其中包含我们的基础设施的费用,第二我们完整的末期的这么一些运营的营销方案

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……神奇生物 程序/美术 名字 indice: 看起来好棒,菜鸡程序路过 猫熊先生-炒鸡牛工作室: @indice……ziding 咖啡大猫: 看了视频,感觉貌似首先需要更新下音乐音效 猫熊先生-炒鸡牛工作室: @咖啡大猫#5 那个视频是有问题的啦

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,只最贵的不最好的(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……,总之呢算文化符号的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通将这些以及其他(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

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