indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA 参赛权益:IMGA中国参赛时间为即日起至……全球官网展现 IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在

巨浪滔天(Flooded)

indienova.com/steam/game/1795470

你需要挑选自己指挥,凭借指挥官的各自技能,在各种随机生成岛屿尽可能长时间地生存。……随着时间的推移,你指挥会升级,你会发现新遗迹与技术,这也将为你继续赢得更多时间。……其他幸存者已在附近岛屿定居,他们会抓住一切机会掠夺你的土地

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年8月11日如果不出意外的话我们将会在Steam发行我们Demo测试版进行线上测试。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-gamejam-2025-announced/

庆祝这一活动,RPG MAKER UNITE 于 2025 年 1 月 16 日发布了重大更新,更有限时三折促销和为期三个多月免费试用版下载倾情推出……比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展游戏无论从类型还是题材都更加地丰富和多样化。……趴踢时间到!让我们躁起来:跳起来吧,扭起来吧,闹起来吧,推翻幸存者,啃掉他们脑子! 祝你玩得爽!……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导,……谢谢https://morganfreeman.itch.io/keep-power yaoge: 时间过了

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多玩家玩到一个免费、……,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢,你可以在熊窝官网找到免费版,免费版也是完整游戏体验,就算不花钱也可以玩到本游戏……【阵型系统】不同阵型可以对阵眼上的侠客有单独加成,阵法也会对敌人造成不同克制,有一些武功还会因为阵法发生改变

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础加了一些特殊存档功能)3.基础

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.175 秒(地球人时间)