失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这篇论文是我们迈出一小步,它能让人们更具批判性地思考战利品箱究竟是什么,应该如何立法管理。……1995 年首次提出,瘾可以看作一种病症”——他说不是电子游戏,而是更宽泛上网。……然后我进一步追溯,想看看 Ivan Goldberg 到底是谁,他什么时候、因为什么提出这个说法,结果发现这其实是

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼国王毫不为过,那时候游戏研发人员分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜程序员们只有固定工资……,伸手不见脚趾,达利摸进了斯皮尔伯格的帐篷。……接下来故事,很多人都听说过史称达利大崩溃一个半月时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子游戏史上最烂的电子游戏终于诞生了

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

破环者(LoopBreaker)

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有什么吸引?……不断循环世界,多种积蓄力量方式在都市生活,多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限循环次数,有限时间……,考验你如何运用时间使自己变强挡和回合制战斗融合可以挡下全部伤害决胜一击 打败坏蛋,令人悔改 狠狠制裁这些作恶的人们吧

方程:2月24日

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最近在读大塚英志《漫画讲堂世界之旅》,不像是科普,算是杂谈吧,内容非常新,2020年前后,终于可以了解最新几年日漫发展了……顺便读了押井守访谈录《为胜利而战》,日漫在中国是成熟了,什么时候轮到电子游戏呢?

小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

indienova.com/groups/post/100373

发起:吉Zig 这里是大学在读美术生,偏爱怪异恐怖一点美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d独立游戏……qq:919582865 moonagent: 你有没有具体一些想法?……或者你偏爱什么类型 吉Zig: 已经找到啦 谢谢

The Cabin Factory - Supporters Pack

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-独一无二Greta徽章-可以在Greta公寓和猫咪一起玩耍-造型独特Hans青蛙马克杯-您名字可以出现在致谢中……“支持者”名单中-一份“本月最佳员工”的证书,可下载到本地,上面有您Steam昵称请注意,该礼包不包含新游戏内容……,它是为支持游戏开发人员玩家单独打造:)

Brain Machine(Brain Machine)

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该作是由数名华中科技大学的本科生花费一年多开发出来第一款PC游戏。……或许也不需要为其中二阶魔方空间感到诧异——在这个世界中,形式并不重要,重要是我们能够体验什么,做到什么……还原记忆与拾取碎片,对于玩家而言,如同将破碎拼图修复过程,一方面在缓慢地释放着游玩者窥视欲,另一方面则不动声色地将故事叙述出来

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所规范管理。……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所规范管理。……在一场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

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