小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样的游戏刚好具备超越娱乐功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息动机?……什么样的游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么更好方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制我产出有趣事物燃料,想象力诱因——我相信这种心态能让我们走更远

Line Time

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Line Time一款以“操纵时间轴”为主要玩法解谜游戏 在游戏中,玩家需要让场景中小球顺利到达终点……每个小球都有自己“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令顺序……游戏特性: 特殊解谜方式

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-last-game-dev-advice-you-need/

这现在看来还是挺离谱。虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对宏观框架依旧一致。……游戏还在流行时就开始游戏了。……和《不动则死(Move or Die)》

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

所以就算你不动,游戏也让你感觉到了动!……你爬不上一个高台,怎么?……玩家最初谜题被解开,即,我谁?我要奔向哪里?’

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验同号一起专研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187……waiawaiayao: 你自己一个人开发

凤凰城之王(King of Phoenix)

indienova.com/steam/game/891870

以丹·米勒角色进行游戏,丹一位英国记者,他必须在凤凰城停留几天,期间他遇到了很多可爱女士。……这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?

午夜站台(The Midnight Station)

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建筑师奇珍异宝收集者和怪异事物欣赏者,他认为应该保留这个垂死种族残余。复合。储存。……我们。 我们能逃脱午夜站台吗?他们技巧,我体力,你头脑,够用吗?……有着什么样的恐怖,什么样的奥秘?有一些问题。是的,很多。但更多的是答案,以及未知

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

indienova.com/indie-game-news/valve-has-a-message-for-greenlight-participants-stop-offering-keys-for-votes/

现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。不过盯上了这种行为没错儿了。……现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。……Valve 接下来会怎么,我们可以静观其变

D 激光(D Laser)

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D LASER 一款快节奏一键式游戏。 你不断地从一边飞到另一边,慢慢地往上爬。……每次碰到屏幕侧面时,您都会转身。您目标避免被顶部激光射击击中,并在下降跳伞运动员下躲避。……如果激光击中你,它会将你向下推,当你静止不动时,你也会慢慢下降。 当您到达屏幕底部时,游戏结束

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

这篇文章关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林一些思考。……这篇文章关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林一些思考(前方哲♂学,大雾)大逃杀和黑暗森林理论是什么……只剩下最后 1 个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全

版本:Early Access


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