indienova.com/u/josranm/blogread/29362
这方面的问题,还是留待地理学家去解答吧。但是关于这个湖,大峡谷留下了很多传说,这正是笔者擅长的地方。……“奇了怪了,你们两个继续潜下去,再来一个人下湖去搜!来人!回皇宫向国王汇报!”……你要保重。”“你要去哪儿,你还会回来吗?”“……”伊登眼前的白光渐渐地消退,映入眼前的是那一片湖
indienova.com/groups/post/29706
而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行说我自己发行好了……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
(´▽`) 大家好!我是一个人独立游戏开发中的日本人。……所以查Google一下,达到了这里。我觉得indienova是非常有趣有特色的网站。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596
2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……我们可能要找配音演员去给游戏里的部分角色进行配音,当然,这个操作可能会加大我们的资金负担;同时我们也隆重邀请到学校音乐老师来写歌
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……我去速成班学3DMAX建模,去换皮手游公司拼cocos动画,买来数位板自己画素材。……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
名气以及玩家人数足够大,也能加大玩家通关的欲望,因为玩的好就可以从这巨大数量的玩家中脱颖而出。……取个名字就叫无网竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
……然后你尝试把这个名字去告诉身边的人让他记住,但他们听一次不会记得,听两次也记不住,到听第三次可能有些印象但却忘记了……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……先把作品的核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一定的客户
indienova.com/groups/post/1863
(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……如果是像神秘海域或者最后生还者的(莫名其妙举了两个顽皮狗的游戏hhh),讲体验和故事的,那还是要一个人静静地玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)