hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动

LeeTGame:居然有套路?免费网上书籍,解锁20个游戏编程模式

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分享一个免费的网上书,告诉你游戏开发中的20个“套路”。看不懂也可以收藏以后食用。:)

128hh苏:1.5.1发布

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最终版 本来只是网上接的一个单子,做完了就基本不管了,一个小demo,欢迎各位游玩

小组帖子:LD37 Lily's Adventure

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英文的拼写或语法错误也可以)大致上讲的是一个小loli和她的房子一块探险的故事......佩服各路大神,我实在是熬不动

HiGame:《重装集结:二战》实机训练视频曝光

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这次的演示视频是在游戏城市里对于自己部队的每日训练 在视频里你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现

麒程 游戏列表:0702 本地多人【多人参与】

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SpeedRunners) 乱揍派对(Pummel Party) 俄罗斯方块塔(Tricky Towers) 不动即死

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"

ForAlive(ForAlive)

indienova.com/g/ForAlive

希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的……RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps:已停止更新)

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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不动:我是眼睛猫工作室的美术负责人-不动。……当时不动也有一个很喜欢的游戏叫 DarkWood,是一个氛围很棒的顶视角游戏,这也强化了我们顶视角游戏的信心……不动:感觉自从独立游戏以来,从这个圈子中得到了很多帮助

陈康:20181219000_陨落_前期制作_人物_状态与动画

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战术移动,下膝移动,刀客: 刀 + 盾 侧身移动,盾在前刀在后单刀:青冥宝剑04:12 架刀剑客:脚动身不动……立身,走步轻,无多余动作刀客 习武者: 学武者小跑,手脚并用,动作大移动转向奔跑:6帧侧身,前倾,上身不动

版本:Early Access


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