在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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硬件开发、软件开发、美术制作、技术升级、宣传发行等工作都需要通过不同部门实现,部分工作任务重的部门还需要拓展第三方工作室协助……由于涉及事项较为复杂,且重要部门缺一不可,如何均衡发展是摆在玩家面前难题。……游戏里公司设计部门、开发部门、宣传部门和客服部门同等重要,所需技能也相互独立,不过在有紧急需求时也可以跨部门处理任务

qsgy:向梦想进军!

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终于开始自己原创游戏了。游戏名为SpaceBounce。是一款2d平面游戏。……从大一末期加入凡路游戏部门到现在。学习完了C#基础,加上3个unity游戏案例。……我们组建了一支小队伍,加上我4个程序,2个策划,2个美术,还有部门分配两位实习生,专门给我写文案

奇域城(Quriocity)

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部门和地区探索周遭地区以解锁新区域并进一步扩大你殖民地。……每个区域被划分几个部门,每个部门将提供负责不同资源。……抑或它可能是一个干净的部门,有助于建筑学校、娱乐单元和其他能够满足你殖民者健康所需设施

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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Allen Brack离职消息。作为前《魔兽世界》、现《守望先锋》等多个部门的核心领导人,J.……——很明显,暴雪并没有这么,而是简单地发文表示“此地无银三百两”。……7月28日,数百位员工聚集在位于洛杉矶近郊欧文城内暴雪总部门口进行声势浩大抗议

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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60000RMB)金奖(3名)10万日元(约6000人民币)银奖(5名)5万日元(约3000人民币)部门奖……赛事日程作品上传:2020年5月初~2020年5月31日结果公开:2020年6月下旬参赛规则我们会在日后公布部门的部门主题……SpriteStudio— 2D动画制作全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……你发现,你刷怪带来经验仅仅只能够还上利息,500经验值本金纹丝不动

奇域城(Quriocity)

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部门和地区探索周遭地区以解锁新区域并进一步扩大你殖民地。……每个区域被划分几个部门,每个部门将提供负责不同资源。……抑或它可能是一个干净的部门,有助于建筑学校、娱乐单元和其他能够满足你殖民者健康所需设施

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