indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了……,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组……| indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动
indienova.com/groups/post/33472
开发团队为主角构思了一个新的职业:记忆美容师,顾名思义主角可以对人的记忆做各种修改,无论是删除不好的记忆……满屏的霓虹灯和赛博朋克风格光影设计的界面所营造的科技感,比起烂大街的各种翅膀、坐骑、炫酷铠甲,或许要新颖许多……游戏的战斗方式采取了叠罗汉的形式,算是一个不错的设定 《修普诺斯》在之前二测时开放的版本,整体的体量并不算大
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……而一款游戏做1年,15年后,你会经历15次成长期。……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常大的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏的开发者的角度,都非常大
indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
5月28号(星期六),GWB独立游戏开发者沙龙将在成都举办。……在一个随机生成的大地图上,你可以做任何想做的事情,包括但不限于:探险、打猎、采集、合成、建造、种田、钓鱼……独立游戏开发者沙龙将于5月28日(星期六)在成都举办,地址是高新区天府三街198号腾讯大厦
indienova.com/steam/game/1812370
有一天,伊莉斯在后院里发现了一双闪闪发亮的红鞋子,多么大的惊喜呀!……白天,你要增强伊莉斯与村民们的联系,通过玩有趣的小游戏来谋生。……探索与谜题——夜晚,伊莉斯可以在森林中漫步,那是一片神秘莫测、变幻无常的领域,当她试图揭开其中的秘密时
indienova.com/groups/post/100829
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……,结果过完年还有一堆要改……时间真的是金钱,我的朋友。……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值和商业化角度提出一大堆改来改去的建议
indienova.com/u/leetgame/blogread/36398
挑选了一些2024年2月份的优秀Godot项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird
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