indienova.com/u/1228585414
其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震
indienova.com/game/charta-dungeon-ambidextrous
技能卡是你的主要攻击手段,但它们的费用需要通过扑克牌来支付。……而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……- 费用与牌型的双重考量每张技能卡的费用对应需要打出的扑克牌数量,而打出的扑克牌型将直接影响技能的效果强度
indienova.com/steam/game/1642610
开发:武汉幻狮科技有限公司
indienova.com/steam/game/1498780
开发:武汉白帽子网络科技有限公司 。《幻剑风云》是一款纯正的武侠动作重度游戏
indienova.com/groups/post/102569
现寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
,战术选择上非常有深度,非常标准的进可攻退可守,低廉的技能费用使用也非常简单易上手。 ……这是属于阿斯特拉的另一套阵容,这套阵容相对来说费用更高,因为其中有四个棋子都是没有普通攻击能力的,也就是说想要发挥作用还要支付费用来使用它们的技能……这套阵容的打法更像是纯赚费:只要有使用技能的情况下就要使用,最好将舰桥的棋子降低至0费或者1费,用低廉的费用召唤出来再用多余的费用支付发动技能获取优势
indienova.com/steam/game/1215260
【支持武汉加油中国】大家好!……七彩绘色】我们开发组新作《Efflorescence of Lust》决定发行首月收入百分之50捐款武汉灾区
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
在本项目完成后,我会去找发行商,如果发行商看上了,我争取让他们预付部分分成费用。……剩余的费用用来支撑继续开发。……总之,参与继续开发的小伙伴,在游戏上架发行获得收入后,除去平台费用、发行商费用、音乐购买、美术资源购买
indienova.com/gamedb/list/768/p/1
多人参与】 疯狂游戏大亨 2(Mad Games Tycoon 2) 异星工厂(Factorio) 不动即死
indienova.com/u/ccx01/blogread/29201
尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”
版本:Early Access
总页数:50
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