Once in Flowerlake

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你将不得不在一个无名氏生活中度过短暂时刻,他发现自己处于一个寒冷世界之中,并被迫例行工作。……特点:一个平静而适度善良故事,由一个人发明,结局会让人思考。……存在玩家选择影响接下来发生事情时刻。漂亮视觉风格和寒冷冬季世界气氛

净化喵呜(Purrrification)

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在一栋未被触碰房子里,有人发现一台仍开着电视。……旁边是一台老旧日本游戏机,和一只静止不动的黑猫,默默注视着。……而另一个人,确保了我们一定会玩到它。 一款看似无害平台游戏。 跳跃、收集、闯关

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方有什么会影响state状态东西?

彼方的她(Aliya: Timelink)

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游戏核心理念 我们希望《彼方她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空对话体验所以我们在游戏设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya 决定,进而影响之后剧情走向1000 年后世界会是什么样子,这场危机背后,又隐藏着什么样秘密……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在” ——Aliya 游戏团队 - YPL

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……阿呆是这货这是怎么办到?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……,这些应该不是什么正经玩家,不能被这些小比例数据影响

彼方的她(Aliya)

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游戏核心理念 我们希望《彼方她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空对话体验所以我们在游戏设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya 决定,进而影响之后剧情走向1000 年后世界会是什么样子,这场危机背后,又隐藏着什么样秘密……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在”——Aliya 游戏团队 ◎ YPL程序

彼方的她(彼方的她-Aliya)

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游戏核心理念我们希望《彼方她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空对话体验所以我们在游戏设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……决定,进而影响之后剧情走向1000年后世界会是什么样子,这场危机背后,又隐藏着什么样秘密?……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在”——Aliya游戏团队YPL程序,COSMOS

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

剧本可是我啊!”……”“这又哪里像海豹了?”……“你能把你讲冷笑话精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色”“……

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班网游自己不喜欢游戏才辛苦……很多人游戏抱着爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

版本:Early Access


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