indienova.com/steam/game/3193470
那些写满各处的规则,是你生存的关键,但你也不能完全信任它们,因为你不知道其中是否隐藏着陷阱。……在躲避异头怪物追杀的同时,你还要想办法逃出这片迷雾笼罩的森林。而那个你决心要拯救的人,究竟在哪里?……这些选择会影响剧情的走向和结局,可能导致玩家进入不同的支线剧情或迎来不同的命运
indienova.com/game/ghost-bus-simulator
人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个游戏中,你也在不知不觉中受到了这种灵药的影响。但是……生活还要继续。……根据这项法律,我们尽一切可能,使公民不受所造成问题的影响
indienova.com/groups/post/29083
一个难管理,另一个不知道会不会影响启动性能。……里面写 function 的问题:GML: Inline functions - allow var……总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享
indienova.com/groups/post/29989
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
其中一些特别重要的探索,是往深刻的方面,是产生现实的影响的方面。……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……另外的,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
写轮眼拥有强大的力量,但是如果你想拥有最强大的万花筒写轮眼,你就要失去你的最爱。……◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。……◆如果拥有双勾玉写轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾玉写轮眼,则其获得拥有三勾玉写轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉写轮眼
indienova.com/steam/game/323850
very definition of a perfect friendship-ruining game.不动即死是一款可……玩家将在20秒变一次关卡、模式、甚至规则的情况下,干翻所有人。 游戏技巧?如同标题所说:不动即死!……如果你保持不动,你的生命值就会逐渐减少。只有在一直移动的情况下,生命值才会缓慢恢复
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35177
那是我第一次尝试将自己做的游戏类互动产品交付给非传统游戏玩家,这次的游戏剧本由我们小组的编剧撰写,我只做了世界观设计工作……移植工作由我一个人完成,此次移植保留了原版大部分谜题,并完整将玩家反馈最好的男男线故事进行扩写,让三条线上的角色不再是平行宇宙……卡尔作为杰克的影子,对自己背叛杰克的行为感到愧疚,于是自尽,杰克将卡尔的灵魂(也就是自己的半魂)重新制作一个人偶
indienova.com/game/metacard-the-turing-test
3D 卡牌构筑 roguelike 游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……业余作品 由于是一个人在业余时间做的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本的持续更新 由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险
版本:Early Access
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