三千无畏:为何想做独立游戏?

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幻想自己动漫、小说、游戏的主人公或者伙伴之类的,和他们一起冒险、一起体验新奇的事物,幻想自己无所不能……那时候的自己就是一个幻想派,立志于幻想家(幻想家是啥。。。)……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!(游戏自己的想干啥不行,嘿嘿)

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你如何思考的,有个人的经验总结?……Rational Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理这个道理……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2

黑色沙漠(Black Desert)

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一款 MMOARPG 网络游戏,款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果小白的话,我的建议直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……但我的建议,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现

highway★:GMS2学习日志★004

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最近凌乱的做了些东西,最大的收获把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。……unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目,也没学到有用的东西……穿西装的敌人占位图(从之前unity2d power介绍的那个游戏里借用的,我忘了游戏叫,主角两个类似马里奥路易吉的家伙

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在太菜了快看不懂代码了(……最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概如图的效果……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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~游戏后期要修改的东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其不熟悉的人来玩……工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效……,现在不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管签给公司还是工作室

沙吉冒险(Adventures of Shuggy)

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沙吉(Shuggy)的祖父去世了,沙吉继承了一个城堡,可是这里面现在满哥布林,僵尸和怨灵神马的。……你要带他清除 100 间客房,让他把那些讨厌的东西都弄走,夺回城堡的掌控

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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数据一样的,不贴了。前段时间又找了朋友再玩了下优化过的教程。 对方第一句话就是“你改了?……所以数据没变很正常呀,虽然我以为改了很多东西,但是对那些玩家来说,其实根本就没有变化。……另一种就是有人表示一个长期A工作的人,忽然切换到B工作,会因为A工作的经验知识,导致他在B工作绊手绊脚

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长

版本:Early Access


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