网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……所以,这才有了这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……BJCC6月9-10日刚刚在北京结束的BJCC,独立游戏厅携带30款精品独立游戏出展,期间还与展会的重量级嘉宾进行互动和交流……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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联系方式:官:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

会员:阿帕卡工作室(Arupaca Laboratories)

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厦门西网络旗下游戏工作室。 认证:阿帕卡工作室

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

天天跑团(Dicemod)

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根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是一款用于在“团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享的游戏辅助软件

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

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你将会在“待神”论坛遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干的‘请收留我’”这是一个讲述少女在一个叫做 [待神]

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