瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

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这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

indienova.com/groups/post/29825

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,他还会接着FPS,延续它的辉煌。……在我们看来它本身是非常具备一个游戏开发和创新的实力

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

indienova.com/steam/game/2425270

开发:Gxi 。……("Hufu riding and shooting") 建立市场去交易。……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

值得注意的是,有些开发者另辟蹊径取得了成功——瞄准不那么热门的市场,如亚太地区、阿拉伯语国家、欧洲小国等……比如由 Wachanga 开发的移动端 App,就靠专攻这些偏冷门的市场,收拢了大量付费用户,业绩取得了十倍增长……他们发现,自己开发的三消游戏,先意大利语和土耳其语本地化比较好

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

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本系列由云养计划支持,以开发日志全记录的方式展示一下单人开发者如何着手一款游戏。……,1v1咨询和深度分析文章了解一哈。……别忘了我的云养计划,《阿九的游戏宝箱》随时都承接1v1咨询和深度分析服务哦!不想管市场?我帮你

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

各线下站点的开发者们与线上观看直播的开发者们共同等待今年主题的揭晓。……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

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