indienova.com/groups/post/1465
招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事
indienova.com/u/neurocreativa
Vanessa来自中国,而Guillermo来自地球的另一端阿根廷。……当时还是一人工作室,Guille边学边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可和鼓励
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].北京:中国传媒大学出版社,2017.[6]沈寿,张謇.《雪宦绣谱》.……[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.……[M].成都:四川大学出版社.2015.[11]冯天瑾.《智能学简史》.
indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
indienova.com/u/narn/blogread/27667
| GameLook | 中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/……(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)