LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……蛛网几乎可以附着在切东西上,用它们创造你道路吧。 跟小虫子们交朋友,跟他们起跳舞

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法枪,可以自己个人探索,也可以通过局域和朋友起进行多人游戏。……可以做任务,或者就整天都摆弄枪设置!……可以通过局域和朋友起进行多人游戏,起做任务,或者就干脆整天来组装枪!

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……另外,我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏首部宣传视频,关于游戏和众筹更多消息,玩家可以通过……“零壹互娱”官方微博微、游戏玩家Q群701761260进行了解

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您邮箱即可!!!……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微公众号

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

“FINAL FANTASY”坂口博与植松伸夫打造全新冒险。……主角 Leo 在个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

indienova.com/indie-game-news/to-the-moon-prequel-a-bird-story/

Games 即将推出前传:断翼之鸟(A Bird Story)(官)。……据官方网站透露,“这是个简单、离奇关于个少年和只断翼之鸟短篇,尽管它和我大部分游戏样是故事驱动……To The Moon 原声音轨也备受好评,所以,这次我们应该可以期待游戏音乐有更好表现

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)