indienova.com/history/630
整个故事弥漫着一种上世界 70 年代美国黑帮片的气息,过场动画运用 3D 即时演算技术展示得还算到位。……游戏会用简单的 CG 动画交代故事剧情 初代 Driver 的发行商是 GT Interactive……除了 Driver 系列以外,他们还协助蒙特利尔工作室开发了《看门狗》、《全境封锁》等作品
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
KOF13今天评价的是KOF13,暂且应该可以说是拳皇系列的最后一部2D作品,可谓达到了像素美术巅峰的作品……为了实现这样的大型工程而采用的先3D建模再转描的做法也很有想法。流石一个角色一千五百万的烧钱成本。……,8分,相当流畅的动画,比GG、BB、电击文库之流的帧数高到哪去,虽然比街霸3略逊一些,这项给到8分
indienova.com/history/402
这款于 1998 年 4 月 2 日发售在 PS 平台上的游戏采用了 3D 卡通建模画面,而且正如直白的标题所示……章节间还有有过场画面,有时真的会给你一种在看动画的感觉,而自己就是动画的主人公,这也正是游戏的设定。……画面 3D 建模略显粗糙,虽说走色彩鲜艳的卡通风格,在 PS 平台上也不能说很好,一切都很中规中矩
indienova.com/steam/game/2416140
还可加载动画和音乐,让你的模型随声而动。……生动的桌面挂件这是一个在桌面上装载3D模型的小盒子,盒子的四个面可以展示不同的模型。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控
indienova.com/groups/post/102898
发起:Yendred 职责:负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金,……朝九晚六,双休,不加班工作地点:成都高新区简历/作品发送到: alpha@darkdeepstudio.com……成都动画师协会会长: 还需要动画不哇
indienova.com/u/forest/blogread/11064
18年7月开始毕设作品开题,当时决定以“较为完整的小游戏”为目标制作毕设作品。……大体设定源于一些一直积累的脑洞,个人又比较喜爱带点黑童话风格、复古手绘风的作品。……正式角色设定:第一章地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/29665
同样是3D横板,3DS上的前作《萨姆斯归来》也是类似的设定。……现在这个时代,各种各样的3D动作游戏数不胜数,横板游戏似乎是一个逆时代大潮的类型,3D横板就更少见了。……《合金弹头》中就有这样滑稽的边缘动画。这样的小心思也能让玩家看到开发者对于作品的爱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)