多人地图关卡设计:一份视觉化指南

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今天在网上不知道搜什么,搜出来Pinterest上一张感觉很牛的,顺藤摸瓜,发现一整个图形化的内容,……这个很图形化的指南的制作者,在他的网站上还放了不少其他的图形化指南,比如从零开始做一张TF2,神秘海域地图……感觉干货满满,实用性极强

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27389

这周成果回顾上周开发日志的目标:完善育成系统,实现城镇事件功能现在姑且认为是完成了,同时画了两个人物,……之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想……,感觉我需要在这方面苦战一波,不然后面的开发总感觉有点虚

Home Designer - Architecture

indienova.com/steam/game/1985200

您甚至可以将图像文件作为模板导入,您可能已经在其中绘制了 2D 平面,以在 Home Designer……创建您的 3D 平面- 绘制 2D 或 3D 房间- 将 2D 绘图作为模板导入(可选)- 改变房间的高度和墙壁的厚度……(内部和外部)- 创建门窗(完全可配置)- 使用照片功能从不同角度记录您的平面图2

FlorenShaw:像素美术学习手记【四】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30576

建筑的像素结束并非绘制完成,而是相当于未完成的情况下,感觉不会有更多的收获而选择结束。……0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究,最终依靠描边让整勉强能看

触乐夜话:凤凰人和巨大喷流灵

www.chuapp.com/article/288671.html

/小罗 这两天,一张奇怪的“游戏王”卡片成了到处流传的meme主角。……但是我总有一种不想向主流低头的感觉——看着场上总是两张凤凰人在对打,总觉得有些没意思。……我打算都试试,既要用自己的半龙女仆卡组体验一下自己做出凤凰人作战是什么感觉,也要用源数卡组奋力抵抗这股遇事不决凤凰人的潮流

JKLLIN:像素画,像素画,像素画!!!

indienova.com/u/jkllin/blogread/8143

学习像素一年半多了~终于终于终于,算是做了点东西出来~ 感觉本周做了一点好玩的东西出来,虽然做起来很麻烦……,也费神,但做出来还是不错的~就只有一张~哎~能做出来真是太好了~_(:з」∠)_

小组帖子:寂静的天空

indienova.com/groups/post/193

Ray: 少数民族的语言很奇妙 Jerry Zhao: @Humble Ray#1 是,第一首是一首瓦民歌……,按理说应该没版权,我挺想以这个曲子做一个符合它气质的游戏,但感觉自己底蕴不足,不敢轻易开始:(

【游研趣图02】我知道你汉化了,但这都是些什么字?

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● ● ● 【1】当小美穿越到《冰雪奇缘》里,毫无违和:【2】这个游戏叫《武装直升机恋爱模拟》(Attack……在机娘遍地走的当下,这个游戏里的“机”甚至没有拟人化……一股清风袭来的感觉。……:【5】老重温,上次看到这的时候,你还在做什么?【6】你还记得第一次去网吧是什么时候吗?

《真菌洞窟(Fungus Cave)》十二月开发日志

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1:演示动画,十二月。 2:演示动画,十一月。……第 2 步:所有距离乘以 -1.2( II-A)。……如果在第 2 步乘以 -1,最终得到 IV-B

寿屋ARTFX J《女神异闻录5R》芳泽霞手办评测及展示盒

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包装背面正面(该图图源见水印)顶部侧面侧面背面正面(该图图源见水印)顶部侧面侧面背面1 / 5外包装印刷清晰……手办本体1 / 2做工虽然并不能让我惊呼神物,但也可以说是比较惊艳了,绝对是对得起价格的。……总感觉普普通通的透明亚克力展示盒有点没意思,找人定制又太贵,于是便学了学怎么用illustrator进行一些简单的抠和拼图

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