indienova.com/u/lanza/blogread/20204
的方式内嵌进游戏程序内,ruby端的load_data方法、以及Bitmap的加载都可以访问到这里的内嵌数据……测试apk下载(不定期更新)链接:https://pan.baidu.com/s/1SetKNfhRb3BVry……_1ETWYbQ 提取码:t6ve
indienova.com/u/linky/blogread/28723
PG版14-17的更新日志其中几个版本有bug,就放在一起了 Pygame版Pre-14更新日志20210602……添加树精,大小3*3Pygame版Pre-15更新日志20210612移除树精调整刚性碰撞箱代码加快启动速度……Cross函数Pygame版Pre-17更新日志20210618添加内包检测,在树精内部也能受到排斥了
indienova.com/u/linky/blogread/29112
可以当做特殊的版本彩蛋)增加f3+r的功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题PG……版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子上程序无法正常检测f3按键(
indienova.com/u/johnny233/blogread/33172
一些更新及bug修复 2022/12/22版本更新至1.2.06(Tap版为强制更新)各平台版本仍在审核中更新内容……50名的数据。……由于算法更新(排行榜需要),此前玩家的个人资料地图数据记录被迫清空,见谅③村庄的地图界面新增了'炮台模式
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……:在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上,这个更符合数据—模型—显示的思路【后续
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
这里基本上都是代码上的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本上都是代码上的更新,……Hash检查支持反馈未翻译文档MOD未加载时支持翻译修复动画显示相关bug新增防止空动画循环功能修复移动无法停止的错误加载存档失败时载入自动保存修复饥饿和口渴的通知频率不正常的错误修复角标关不掉的问题优化退出方式修复所有反馈的……bug更好买数据优化和界面更新MOD默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置里显示计算间隔的互动周期修复存档出错的
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316
图形API使用情况,DX9占5.1% Steam统计数据,截止2017年6月DX9 GPU占0.37%……另外,我们研究了一些已知的DirectX 11相关崩溃问题,经确认发现这些问题通常都是由于驱动未更新导致的……您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较新的显卡驱动(通常要2010年及更新
indienova.com/u/gadqq/blogread/16982
由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办,腾讯云和英特尔参与的第五期GWB腾讯游戏品鉴会将于……数据虽然不会说谎,但提取它的方式可能会导致数据说谎,因为很多人不具备解读数据的方式。……在解读数据之前,必须确定自己要从哪些数据中提取,比如角色给谁用,角色在什么情况下用等等,要先定性,才能提取数据
版本:Early Access
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