水果下落消

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23童年huiaaa童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏 童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏4399链接为短链接跳转模式……,开发者很缺钱,等待几秒后,点击跳转 手动跳转至4399就行开发团队: 128hh - 程序/美术/设计

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……THIEBAUT、Maxime HUSSON- 游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、……VANDENDYCK - 游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI- 游戏编程:Clara

色调探踪(ToneTrek)

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无论是快速一局还是深入战役,每一个关卡都手工设计,考验你的逻辑创意。……- 🎯 多种游戏模式 – 战役、关、步数限制、时间限制自由模式。……- 🔄 重玩性设计 – 改进策略或放松畅玩皆可。- 🆘 内置教程 – 引导新手轻松上手

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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他促成了“电子游戏研究协会”(DiGRA)这一国际范围游戏学术研究共同体的诞生,还创办了《游戏研究》(……3 月初,阿尔萨斯教授来京,分别在清华大学、北京师范大学、中国传媒大学举办讲座,内容涉猎广泛,包括游戏研究领域的历史和现状……这和传统意义上的游戏设计质量甚至不一定成正比,例如很多 H5 小游戏,尽管观感粗糙,却因为用户基数

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧……具体地来看,Deru 的设计是这样的:黑圈熔断白线,白圈熔断黑线,通过玩家互相制造通路,在线条密布的环境里完成解谜……此外,我们还注意到,Deru 的玩法极简风格本身仿若是“最佳搭档”

华丽一族 摩登时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Modern Nostalgie)

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仿若电影般谱写动人爱恋的华章。 时值正年代。……明治维新中吸纳了西洋文化的日本,在进入正时代后蓬勃发展。……于银行、贸易等领域雄心勃勃地拓展着事业版图,是代表日本的顶级财阀之一

栖云异梦(栖云异梦)

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·碎片化叙事解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶……,带有颗粒感和鲜艳色彩的画风,加上游戏内真人手写的书法字体,从内到外诠释游戏传统艺术的紧密结合

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:00 闲聊 02:20 设计师介绍 05:36 关于翻译 09:50 关于艺术评论和艺术创作

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI游戏编程:Clara RIPARD MINISINI……、Stéphane TRAUT 和 Simon LIOT游戏设计与编程:Baptiste FALVET

版本:Early Access


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